GRADO 8 https://informaticaciudaddebogota.blogspot.com/p/grado-8-plan-de-mejoramiento-diseno.html |
ACTIVIDADES SEGUNDO PERIODO
INTENSIFICACIÓN EN DISEÑO 8
ACTIVIDAD 9:
utilizando el programa: de dibujo en perspectiva isométrica realiza las piezas:
ENLACE DEL PROGRAMA:
http://www.educacionplastica.net/zirkel/pieza_eje_iso_vistas.html
ACTIVIDAD 8:
utilizando el programa: de dibujo en perspectiva isométrica realiza las piezas:
ENLACE DEL PROGRAMA:
http://www.educacionplastica.net/zirkel/pieza_eje_iso_vistas.html
ACTIVIDAD 7:
ACTIVIDAD 6:
ACTIVIDAD 5:
ACTIVIDAD 4:
utilizando el programa: de dibujo en perspectiva isométrica realiza las piezas: 6, 7 y 8, tomando fotos de cada uno de ellos como evidencia y enviarlas al correo: informaticaciudaddebogota@gmail.com
ENLACE DEL PROGRAMA:
http://www.educacionplastica.net/zirkel/pieza_eje_iso_vistas.html
utilizando el programa: de dibujo en perspectiva isométrica realiza las piezas: 6, 7 y 8, tomando fotos de cada uno de ellos como evidencia y enviarlas al correo: informaticaciudaddebogota@gmail.com
ENLACE DEL PROGRAMA:
http://www.educacionplastica.net/zirkel/pieza_eje_iso_vistas.html
RELIZAR EL SIGUIENTE ORIGAMI:
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ACTIVIDAD 3:
Objetivo: Establecer la importancia del diseño como elemento ordenado y creativo en la actividad humana.
El sistema le enviara estos datos a su docente para su correspondiente evaluación
Realizar la siguiente figura:
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
ACTIVIDAD 3:
Objetivo: Establecer la importancia del diseño como elemento ordenado y creativo en la actividad humana.
ACTIVIDAD 2:
utilizando el programa: de dibujo en perspectiva isométrica realiza los siguientes 3 ejercicios tomando fotos de cada uno de ellos como evidencia y envíalos al correo: informaticaciudaddebogota@gmail.com
ENLACE DEL PROGRAMA:
http://www.educacionplastica.net/zirkel/pieza_eje_iso_vistas.html
enviar su trabajo con nombres apellidos y curso a: informaticaciudaddebogota@gmail.com
TECNOLOGÍA, INFORMÁTICA Y DISEÑO
PROFESOR : MAURICIO BORDA
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Objetivo: plasmar de la manera más idónea bosquejos y dibujos en vista isométrica teniendo en cuenta las vistas de un objeto.
EJEMPLO DE LA ACTIVIDAD:
utilizando el programa: de dibujo en perspectiva isométrica realiza los siguientes 3 ejercicios (INCLUIDO EL CUBO DEL EJEMPLO) tomando fotos de cada uno de ellos como evidencia y envíalos al correo: informaticaciudaddebogota@gmail.com
ENLACE DEL PROGRAMA:
http://www.educacionplastica.net/zirkel/pieza_eje_iso_vistas.html
1:
2:
informaticaciudaddebogota@gmail.com
TECNOLOGÍA, INFORMÁTICA y DISEÑO
PROFESOR : MAURICIO BORDA
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